jp9000
|
3812393472
libobs-d3d11: Fix uint -> HWND casting
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
1b2c3a6176
libobs-d3d11: Fix initializer list ordering
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
f4406e71f4
libobs-d3d11: Use member initialization
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
a5447b5fd8
libobs-d3d11: Move DXGI -> GS format conversion
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
caa32cb6d1
Add support for shared textures to graphics API
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
c9df41c1e2
(API Change) Remove pointers from all typedefs
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
5780f3f177
(API Change) Improve graphics API consistency
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
7b12133af3
Use uint8_t* instead of void* for texture data
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
4f7ab552df
Reimplement monitor capture
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
e5c99175c5
fixed some build issues on non-windows systems
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
db5aca1ab5
fixed some D3D macros
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
904725390a
changed all references of the old d3d11 filenames to the new filenames
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
47e0700f3f
renamed some files to be a bit more consistent
|
12 ani în urmă |