jp9000
|
a43e291577
fill in the texture_setimage function, fill in a few other functions, and change certain names to be a little more consistent
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
9570f0b8d7
change names, fix some bugs, minor GL/D3D fixes, update tests, fix effect files, output a little more debug information
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
9577ddcf9b
fill in the rest of the GL functions. finally
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
83ddb920a1
finish up shader/sampler/texture/buffer loading/unloading/association
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
c1939de49b
added z-stencil buffers to GL and made a GS_MAX_TEXTURES macro
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
904725390a
changed all references of the old d3d11 filenames to the new filenames
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
47e0700f3f
renamed some files to be a bit more consistent
|
12 ani în urmă |