jp9000
|
951c6892b0
libobs-d3d11: Use linked list for all objects (for rebuilding)
|
9 năm trước cách đây |
jp9000
|
ecd5b4ee81
libobs-d3d11: Save all D3D11 object descriptors (for rebuilding)
|
9 năm trước cách đây |
martell
|
e96bd8c6bb
obs-d3d11: include float.h for FLT_MAX
|
10 năm trước cách đây |
jp9000
|
41fad2d1a4
(API Change) Use const params where applicable
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
c9df41c1e2
(API Change) Remove pointers from all typedefs
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
5780f3f177
(API Change) Improve graphics API consistency
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
e5c99175c5
fixed some build issues on non-windows systems
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
bb329b9278
avoid using 'default' for enum switches
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
904725390a
changed all references of the old d3d11 filenames to the new filenames
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
47e0700f3f
renamed some files to be a bit more consistent
|
12 năm trước cách đây |