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fix enum value

Andrey Filipenkov 3 年 前
コミット
143b0983e6
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      AI/Nullkiller/Behaviors/StartupBehavior.cpp

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AI/Nullkiller/Behaviors/StartupBehavior.cpp

@@ -82,7 +82,7 @@ bool needToRecruitHero(const CGTownInstance * startupTown)
 			|| obj->ID == Obj::WATER_WHEEL)
 		{
 			auto path = paths->getPathInfo(obj->visitablePos());
-			if((path->accessible == CGPathNode::BLOCKVIS || path->accessible == CGPathNode::VISIT) 
+			if((path->accessible == CGPathNode::BLOCKVIS || path->accessible == CGPathNode::VISITABLE) 
 				&& path->reachable())
 			{
 				treasureSourcesCount++;