|
@@ -128,8 +128,6 @@
|
|
|
"core.bonus.FLYING.description": "Może latać (ignoruje przeszkody)",
|
|
|
"core.bonus.FREE_SHOOTING.name": "Bliski Strzał",
|
|
|
"core.bonus.FREE_SHOOTING.description": "Może strzelać w zasięgu walki wręcz",
|
|
|
- "core.bonus.FULL_HP_REGENERATION.name": "Regeneracja",
|
|
|
- "core.bonus.FULL_HP_REGENERATION.description": "Może zregenerować się do pełni zdrowia",
|
|
|
"core.bonus.GARGOYLE.name": "Gargulec",
|
|
|
"core.bonus.GARGOYLE.description": "Nie może być wskrzeszony lub uleczony",
|
|
|
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Zmniejsz obrażenia (${val}%)",
|
|
@@ -139,7 +137,7 @@
|
|
|
"core.bonus.HEALER.name": "Uzdrowiciel",
|
|
|
"core.bonus.HEALER.description": "Leczy sprzymierzone jednostki",
|
|
|
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regeneracja",
|
|
|
- "core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Leczy ${val} punktów zdrowia każdej rundy",
|
|
|
+ "core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Leczy ${SHval} punktów zdrowia każdej rundy",
|
|
|
"core.bonus.JOUSTING.name": "Szarża Czempiona",
|
|
|
"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% obrażeń na przebytego heksa",
|
|
|
"core.bonus.KING1.name": "Król 1",
|