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fix checking if a tile is guarded

Andrii Danylchenko há 3 anos atrás
pai
commit
742030bbc0
1 ficheiros alterados com 1 adições e 1 exclusões
  1. 1 1
      lib/CPathfinder.cpp

+ 1 - 1
lib/CPathfinder.cpp

@@ -901,7 +901,7 @@ CGPathNode::ENodeAction CPathfinder::getTeleportDestAction() const
 
 bool CPathfinder::isDestinationGuardian() const
 {
-	return gs->guardingCreaturePosition(source.node->coord) == destination.node->coord;
+	return gs->guardingCreaturePosition(destination.node->coord) == destination.node->coord;
 }
 
 void CPathfinderHelper::initializePatrol()