Преглед на файлове

#3691 - boat attached to hero should not block tiles on its own

Andrii Danylchenko преди 1 година
родител
ревизия
8efceb110b
променени са 1 файла, в които са добавени 0 реда и са изтрити 1 реда
  1. 0 1
      lib/gameState/CGameState.cpp

+ 0 - 1
lib/gameState/CGameState.cpp

@@ -642,7 +642,6 @@ void CGameState::initHeroes()
 			boat->id = ObjectInstanceID(static_cast<si32>(gs->map->objects.size()));
 
 			map->objects.emplace_back(boat);
-			map->addBlockVisTiles(boat);
 
 			hero->attachToBoat(boat);
 		}