Bläddra i källkod

Remove unused variable

Tomasz Zieliński 2 år sedan
förälder
incheckning
e483f06e0f
1 ändrade filer med 0 tillägg och 2 borttagningar
  1. 0 2
      AI/Nullkiller/Engine/PriorityEvaluator.cpp

+ 0 - 2
AI/Nullkiller/Engine/PriorityEvaluator.cpp

@@ -316,8 +316,6 @@ uint64_t RewardEvaluator::getArmyGrowth(
 	const CGHeroInstance * hero,
 	const CCreatureSet * army) const
 {
-	const float enemyArmyEliminationRewardRatio = 0.5f;
-
 	if(!target)
 		return 0;