Explorar o código

Version bump.

Michał W. Urbańczyk %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
fabbe1eae8
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      lib/GameConstants.h

+ 1 - 1
lib/GameConstants.h

@@ -14,7 +14,7 @@
 
 namespace GameConstants
 {
-	const std::string VCMI_VERSION = "VCMI 0.94c";
+	const std::string VCMI_VERSION = "VCMI 0.94d";
 
 	const int BFIELD_WIDTH = 17;
 	const int BFIELD_HEIGHT = 11;