Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  krs c0591573bf Working Version před 2 roky
  Ivan Savenko 4e834db017 Fix relative cursor mode před 2 roky
  Ivan Savenko 238a02eb5e It is now possible to cancel attack-via-swiping by moving finger away před 2 roky
  Ivan Savenko ec55ec76b6 Show cursor (including attack direction) when swiping in battle před 2 roky
  Ivan Savenko 84934d931a Minor improvements to swipe in battle před 2 roky
  Ivan Savenko b20109c830 Test version of swipe gesture for in-combat attacks před 2 roky
  Ivan Savenko 360bf48031 Implemented panning/swiping gesture for sliders před 2 roky
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface před 2 roky
  Ivan Savenko 1f513fd280 Extracted event management from GuiHandler and CIntObject před 2 roky
  Ivan Savenko 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates před 2 roky
  Ivan Savenko 64cc246358 Fix positioning of console log overlay před 2 roky
  Ivan Savenko 832e56e005 Implementation of (very basic) shortcuts system před 2 roky
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private před 2 roky
  krs e348193f7e Tactics movement is limited to movement range před 2 roky
  krs aba5840a6f Removed Max Movement Highlight stubs před 2 roky
  krs 1644cab938 Added combat option Highlight Movement on Hover před 2 roky
  krs 9012a25276 Stub For Max Movement Range highlight před 2 roky
  krs 51ad49532b Fix for wrong merge :( před 2 roky
  krs dab07bdef9 Now unit range is shown in Tactics phase as well před 2 roky
  krs e1c388465a HD mod highlighting of movement for hovered stack. před 2 roky
  Ivan Savenko 3af829e6af Fix stack label position updates před 2 roky
  Ivan Savenko dc099b2a35 Implemented support for multi-spell casters před 2 roky
  Ivan Savenko 7df5c612f7 Fix battle rendering před 2 roky
  Ivan Savenko 214fc19e74 CIntObject now receives mouse position as point instead of SDL event před 2 roky
  Ivan Savenko 9678296875 Hero interaction is now battle action před 2 roky
  Ivan Savenko d3c85a19cb Merged CClickableHex class into BattleFieldController před 2 roky
  Ivan Savenko c3b79c786b Spellcasters UI now shares handling with hero spellcasting před 2 roky
  Ivan Savenko 55a58596bc Mostly finished refactoring of BattleActionsController před 2 roky
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader před 2 roky
  Ivan Savenko 785a9aadcd Do not consider corpses for movement range display (#1476) před 2 roky