Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Konstantin 5f181e25af vcmi: modernize lib/mapObjects před 2 roky
  Ivan Savenko 2de3178158 Fixed game startup před 2 roky
  Tomasz Zieliński 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs před 3 roky
  Tomasz Zieliński f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite před 3 roky
  Tomasz Zieliński 4ea57ea7fc A variety of suggested style tweaks před 3 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Tomasz Zieliński 494b0f0226 First version that compiles před 3 roky
  DjWarmonger 3d2dc2335b Switch ObjectTemplate to shared_ptr<const> (#870) před 3 roky
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) před 3 roky
  ArseniyShestakov 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  AlexVinS 114dac7e81 Added ObjectTemplate copy constructor and assignment operator před 9 roky
  AlexVinS 8a979d016f ObjectTemplate serialization před 10 roky
  AlexVinS 9cc3dae5fe Started working on objects serialization před 10 roky
  DjWarmonger 0763b9a758 - Implemented object per zone limit před 11 roky
  DjWarmonger 22d26db694 Correct placement of non-overlapping objects. před 11 roky
  DjWarmonger 920f56969b Create random obstacles that match terrain. před 11 roky
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky