Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Fay 485a8b5c9a Fixed updating camera position after teleportation (gate/teleport/spells); vor 10 Jahren
  Fay 8adc209366 Fixed setting adventure map underground button state after game load; vor 10 Jahren
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; vor 11 Jahren
  AlexVinS eebf65e88f Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring4 vor 11 Jahren
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring vor 11 Jahren
  AlexVinS 65ed0ec356 Trying to fix random freeze vor 11 Jahren
  AlexVinS d94f15bdf4 Added configurable animation for SPELL_LIKE_ATTACK vor 11 Jahren
  AlexVinS f1ab328a09 Cleanup vor 11 Jahren
  DjWarmonger c094e70784 Replaced legacy sprintf with boost::format. vor 11 Jahren
  KroArtem e73c60740c corrected text in vcmibuilder, corrected errors and warnings from cppcheck vor 11 Jahren
  Patrick Simmons 41da0ad2e6 multiplayerload changes (committing so I can revert...) vor 11 Jahren
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 6aef70eca1 Fixed animation order in lucky attacks. May fix 1891. vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 78709e223b Breaking things - trying to remove server-side knowledge of selected objects vor 11 Jahren
  DjWarmonger ec8476d43a Compile fixes for Visual. vor 11 Jahren
  Ivan Savenko b551bdb725 Final part of the merge vor 11 Jahren
  Ivan Savenko de9c5b1af7 Merge branch 'develop' of github.com:karol57/vcmi into karol57-develop vor 11 Jahren
  Karol 53ab0593b7 VCMIDirs update #6 vor 11 Jahren
  Karol 958839668c VCMIDirs update #5 vor 11 Jahren
  Ivan Savenko e692f3f520 Implemnted enemy turn speed selection: vor 11 Jahren
  Ivan Savenko b1285bc506 Merged GUI refactoring into develop, fixed conflicts vor 11 Jahren
  rhn c8929b364b fixed typo vor 11 Jahren
  rhn e4fce8fc8f fixed object types playing sounds vor 11 Jahren
  rhn a491c11305 Fixed sound effect when hero disappears vor 11 Jahren
  rhn e9534603c2 Fixed sound on object pickup with dialog vor 11 Jahren
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 92d22bae63 Merge branch 'feature/creatureWindow' into refactoring/guiClasses vor 11 Jahren