Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 5c4ce61d57 Fix handling of double-wide creatures by BattleAI před 5 měsíci
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 9 měsíci
  MichalZr6 30bd975f95 Use unit->getHexes() před 10 měsíci
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 10 měsíci
  Ivan Savenko 5bfc837a8f Fix regressions from battlehex PR (mostly related to towers) před 10 měsíci
  Ivan Savenko 3b35c679ce Optimize Unit::getHexes method před 10 měsíci
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: před 10 měsíci
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. před 10 měsíci
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. před 10 měsíci
  MichalZr6 44a645b5e0 use bitset for presenceFlags and steady_clock for measurments před 11 měsíci
  MichalZr6 794595184e use class scope static instead of function scope před 11 měsíci
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes před 11 měsíci
  MichalZr6 78845706c9 GetClosestTile refactor před 1 rokem
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible před 1 rokem
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form před 1 rokem
  Ivan Savenko 09e42cd9df Remove magic number před 2 roky
  Ivan Savenko 86a3806bec MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers před 2 roky
  Ivan Savenko 8f25f1fd4b Serialize identifiers without implicit conversion to int před 2 roky
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files před 2 roky
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names před 2 roky
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file před 2 roky
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain před 2 roky
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity před 2 roky
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack před 5 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky