Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  beegee1 abf96a5b66 - Integrated the logging API into the AI subprojects - Added macros for tracing the control flow - Added methods isDebug/TraceEnabled for performance-critical sections преди 12 години
  mateuszb d540723739 * refactoring преди 12 години
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring преди 12 години
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 6232a1b369 Fixed #1181. Do not change that setProperty to setPropertyDer, it has to be as it is. преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk 5b919d88eb "More stable" opening AI. преди 13 години
  alexvins 53b684180d [refactor] преди 13 години
  Ivan Savenko 8824f5e2d5 - H3 creatures use subset of mod creature format (todo - unify code) преди 13 години
  alexvins e775ad8804 small cleanup преди 13 години
  Ivan Savenko 306d64b0c4 - it is possible to read json file with vector преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk f30ee8ff04 * fixed possible corruption of pack sent by server when player request is rejected преди 13 години
  Ivan Savenko 15a7f43e11 - fixed #1075, #1080, #1081 преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. преди 13 години
  Ivan Savenko 8f936cd34d - added battleAI to CMake, compile fixes преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk c42f187608 Created a new battle AI project — BattleAI. Now it is merely a copy of StupidAI but it is meant to eventually replace it. преди 13 години