Ivan Savenko
|
0e3eae3095
patch from KroArtem
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
99352a7220
Fixed crashes when clone dies #1357, #1441.
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c81a31c74a
- catapult attacks should be identical to H3
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
e2de926aec
Fixed #1330.
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
b87897096c
Filesystem handling is now more flexible
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
5f310aa20f
Fixed all issues with Resurrection: #123, #1358
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
4fd9bcfedc
Fixed #1345
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d8a27d8f3c
Refactored player-specific data into single struct BattleState.
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
9277c695a5
Fixed #1361.
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4576719abe
Visual Studio 2013 Preview compile fixes:
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
f82122d9be
second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
2b45e13c5c
c++03 -> c++11 switch:
|
12 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
06dbdd234f
Further changes for duel mode. It is possible to pass names of AIs to be used by command line. Moved things in battle AI.
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
8be801a6dc
- CMappedFileLoader class to remap WoG files to h3 names
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
32c87f532f
- Added missing abilities for devil & ghost dragon
|
12 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c6cc6e6301
Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes:
|
12 ani în urmă |
beegee1
|
c7c2686379
- Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets
|
12 ani în urmă |
beegee1
|
ee51c5beb5
- Renamed /lib subfolders to lowercase
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
c8bb363a45
Fixed Death Stare of Commanders, additional tweaks.
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
dbec99ffc7
* PlayerColor and TeamID refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
560315bc48
* SlotID refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
9e00090c42
* refactoring, a few intriguing problems remain
|
12 ani în urmă |
alexvins
|
ceea466f54
[refactor] spell handling
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
9c1a117c1c
* refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
bda766b697
* refactoring
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
b554af25d3
- Compile fix
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
86dc9386d6
* refactoring, including a generic solution for IDs
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
f1c78e3260
* creature ID refactoring
|
12 ani în urmă |
mateuszb
|
af5287c193
* fixed opening custom campaign selection window
|
12 ani în urmă |
DjWarmonger
|
1ef205e5f1
Various tweaks / enchancements to bonus mechanics
|
12 ani în urmă |