Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  AlexVinS 0ef16feca9 Refactoring towards backward compatibility (WiP) hace 11 años
  AlexVinS 62d42465de fix compilation hace 11 años
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless hace 12 años
  Ivan Savenko 77496bcea9 - fixed several cases of accessing full path to files in archives hace 12 años
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible hace 12 años
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: hace 12 años
  Ivan Savenko 870399c7be - updated link to repo in readme hace 12 años
  Ivan Savenko 1c0ccd2b02 - fixed some bugs with artifacts icons hace 12 años
  Ivan Savenko 3fbcf86dec - fixed broken again palette in some battle backgrounds hace 12 años
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets hace 12 años
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui hace 12 años
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase hace 12 años
  Ivan Savenko f7915d9e61 - removed creature-related code from ModHandler hace 13 años
  alexvins 2b2b02cccc [static analysis] [WIP] fix few possible bugs hace 13 años
  Michał W. Urbańczyk 6530e7a1e1 * servers will not allow using out-of-range slots ( #1061 ) hace 13 años
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base hace 13 años
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files hace 13 años
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. hace 13 años
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window hace 13 años
  Ivan Savenko c512069177 - fixed #982: hace 13 años
  Ivan Savenko 59255a4cad - background for main menu can be scaled. Won't work as default due to non-scalable video hace 13 años
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI hace 13 años
  Ivan Savenko 97aeaa9f28 - moved ColorPutter's to separate SDL_Pixels.h file hace 13 años
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface hace 14 años
  Ivan Savenko 29f42aa873 - fixed #834 hace 14 años
  Frank Zago c8f837b51b Cleaned-up pcx loader. hace 14 años
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. hace 14 años
  Frank Zago 0cfb2deeaf Reverted r2382; add zvs to the game data (linux); simplified BitmapHandler::loadBitmap(). hace 14 años
  Ivan Savenko 0693312a8e - fixed several crashes with joining creatures hace 14 años
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images hace 14 años