Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file há 2 anos atrás
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h há 2 anos atrás
  Konstantin 4866c2fe5c vcmi: split IBonusBearer há 2 anos atrás
  Konstantin b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature há 2 anos atrás
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder há 2 anos atrás
  Konstantin P 4b2a09dae7 FactionMember: move code around há 2 anos atrás
  Konstantin af25ad0866 vcmi: split creatures and faction members há 2 anos atrás
  Konstantin 4f7035d3ff vcmi: add IFactionMember abstract class há 2 anos atrás
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain há 2 anos atrás
  Konstantin 7326980bd4 vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider há 2 anos atrás
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 970981cfc9 Show information on potential kills in attack tooltip há 2 anos atrás
  krs 26bca26bd8 Enum is now in its own namespace, comments for enum values removed há 2 anos atrás
  krs 7421fabf2c BattlePhases enum moved to Unit.h há 2 anos atrás
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 733f21f8dc Petrify will freeze stack animations há 2 anos atrás
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined há 3 anos atrás
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features há 7 anos atrás
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack há 5 anos atrás
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) há 8 anos atrás