Commit History

Author SHA1 Message Date
  mateuszb 1541b33b62 * reading headers for RoE and AB maps 18 years ago
  mateuszb 6d3a042add * graphical cursors are now posiible, however the code is a bit ugly and eats significant amount of resources (up to 15% of my CPU power) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 8c445b0ada * half-working minimap 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 7d704c7f02 * working pathfinder 18 years ago
  mateuszb d708669a75 * some functions have been written 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk a3c45bcaa2 * buttons can use more than one def 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk efcc7d08da * printAtMiddle won't crash when called with an empty string 18 years ago
  mateuszb 2fa2910777 * some minor improvements 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk f42a1d9f3a All 0.2 objectives achieved. Version changed to 0.3. 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files 18 years ago
  mateuszb ae279c79c5 * first version of player interface displaying 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 0ea7a46309 * new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) 18 years ago
  mateuszb 95b3ad64d3 * choosing random towns 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 40607240b4 Added hero selection (buggy) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 8cb1c3ff90 * new files (TownHandler) - add them to your project 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header 18 years ago
  mateuszb 21bbfda899 framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak 18 years ago
  mateuszb bcc3b16f80 changing colors on surfaces (currently advanced version works only with 8 bit surfaces) 18 years ago
  mateuszb eb688cf1d3 some minor impovements 18 years ago
  mateuszb 91a6f3cc6c częściowy revert, żeby choć teren dało się zaobaczyć 18 years ago
  mateuszb 674f1f8a62 Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2? 18 years ago
  mateuszb 84e04dcd55 już jest trochę lepiej 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki 18 years ago
  mateuszb a5eff43d24 drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE 18 years ago
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor 18 years ago
  mateuszb fa6ccb030d obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka 18 years ago
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk dd24f5cd40 * [bugfix] poprawne przypisywanie handlerów defom (nie trafiają już w próżnię) 18 years ago