Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  MichalZr6 30bd975f95 Use unit->getHexes() hace 10 meses
  Ivan Savenko c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions hace 1 año
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form hace 1 año
  Ivan Savenko c0dc1040c2 Fixes crash on attempt to dynamic_cast AbilityCaster to Unit hace 1 año
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files hace 2 años
  Ivan Savenko 9fa7a93fb0 Properly pass battleID in all battle netpack's hace 2 años
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names hace 2 años
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h hace 2 años
  Konstantin c400e83874 vcmi: fixup cast in Heal effect hace 2 años
  nordsoft 5419de3468 Fix getCasterUnitId hace 2 años
  Ivan Savenko 84af64ce6b Removed magical initialization of registry via static variables hace 2 años
  Konstantin 84f53485e2 vcmi: skill-agnostic first aid hace 2 años
  Konstantin e82cc56ddb vcmi: modernize lib/spells/effects hace 2 años
  Andrey Filipenkov 0bbf70f30a show resurrect message in the battle log hace 2 años
  Ivan Savenko 9248e06ae0 Demon summon is now a spell. DEMON_SUMMONING bonus has been removed hace 2 años
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features hace 7 años
  AlexVinS e7bced112c Fixed https://bugs.vcmi.eu/view.php?id=3059 hace 6 años
  AlexVinS 2b49df2cab [Spells] Do not use Unit State in heal effect hace 7 años
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) hace 8 años