Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 1f502c0548 CMap towns and heroes on map fields are now private před 7 měsíci
  Ivan Savenko 0ada2a5ebd Map objects now use shared_ptr (game) před 7 měsíci
  Ivan Savenko 2ca1748e96 Artifact instances are now owned solely by CMap před 7 měsíci
  Ivan Savenko 797646cc05 Quests in map now use shared_ptr instead of const ptr před 7 měsíci
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` před 8 měsíci
  Ivan Savenko 4b824d05e2 Do not allow heroes banned for player as starting heroes před 8 měsíci
  Ivan Savenko e4505f20b9 Remove no longer used map checksum computation před 9 měsíci
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  Ivan Savenko ea368c5176 Inlined methods commonly used by pathfinder for better optimization před 9 měsíci
  Dydzio e9be46af98 Merge branch 'develop' into timed_events_objects_removal před 10 měsíci
  Ivan Savenko 08fbcd5239 TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC před 1 rokem
  Ivan Savenko 604e3b5c67 Merge pull request #4763 from IvanSavenko/herohandler_split před 1 rokem
  Ivan Savenko 10ad0fc760 Split CHeroHandler.cpp/.h into 1 file per class před 1 rokem
  Ivan Savenko 31095248ab Removed typeName and subtypeName properties from CGObjectInstance před 1 rokem
  Ivan Savenko 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities před 1 rokem
  Ivan Savenko a8f8c3f4b1 Replaced most of accesses to CGObjectInstance::pos with anchorPoint() před 1 rokem
  godric3 d078c5ff2d store ObjectInstanceID of objects to remove instead of their position před 1 rokem
  godric3 e50ba14bbe Use exact position of object to remove + add object name to list of objects to remove před 1 rokem
  godric3 253af651cc Add map editor ui to set objects to remove on timed event před 1 rokem
  SoundSSGood b9ae7f1138 CMap put move and remove artifact method před 1 rokem
  Dydzio cf5ce96aeb Backend implementation of object removal possibility by timed map events před 1 rokem
  Ivan Savenko ff8d36c350 It is now possible to define game settings in rmg template před 1 rokem
  Ivan Savenko 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game před 1 rokem
  SoundSSGood b06426ac43 CMap removed from CArtifactSet level před 1 rokem
  K 18a69dfeb5 move CMap::isInTheMap to the header file and make it inline před 1 rokem
  K 3a27725fcb Optimize CMap::isInTheMap před 1 rokem
  Ivan Savenko 26fdaacbe5 Map and town events are now processed on start of player turn instead of před 1 rokem
  Ivan Savenko 5523e08cb7 Players affected by event is now stored as std::set instead of bitmask před 1 rokem
  Ivan Savenko 4aa73b40c9 Split CTownHandler into smaller chunks před 1 rokem
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form před 1 rokem