Ivan Savenko
|
1f502c0548
CMap towns and heroes on map fields are now private
|
před 7 měsíci |
Ivan Savenko
|
0ada2a5ebd
Map objects now use shared_ptr (game)
|
před 7 měsíci |
Ivan Savenko
|
2ca1748e96
Artifact instances are now owned solely by CMap
|
před 7 měsíci |
Ivan Savenko
|
797646cc05
Quests in map now use shared_ptr instead of const ptr
|
před 7 měsíci |
Ivan Savenko
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
před 8 měsíci |
Ivan Savenko
|
4b824d05e2
Do not allow heroes banned for player as starting heroes
|
před 8 měsíci |
Ivan Savenko
|
e4505f20b9
Remove no longer used map checksum computation
|
před 9 měsíci |
MichalZr6
|
a99274d72e
BattleHexArray - new container for BattleHexes
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
ea368c5176
Inlined methods commonly used by pathfinder for better optimization
|
před 9 měsíci |
Dydzio
|
e9be46af98
Merge branch 'develop' into timed_events_objects_removal
|
před 10 měsíci |
Ivan Savenko
|
08fbcd5239
TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
604e3b5c67
Merge pull request #4763 from IvanSavenko/herohandler_split
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
10ad0fc760
Split CHeroHandler.cpp/.h into 1 file per class
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
31095248ab
Removed typeName and subtypeName properties from CGObjectInstance
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
3dd4fa2528
Reduce usage of pointers to VLC entities
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
a8f8c3f4b1
Replaced most of accesses to CGObjectInstance::pos with anchorPoint()
|
před 1 rokem |
godric3
|
d078c5ff2d
store ObjectInstanceID of objects to remove instead of their position
|
před 1 rokem |
godric3
|
e50ba14bbe
Use exact position of object to remove + add object name to list of objects to remove
|
před 1 rokem |
godric3
|
253af651cc
Add map editor ui to set objects to remove on timed event
|
před 1 rokem |
SoundSSGood
|
b9ae7f1138
CMap put move and remove artifact method
|
před 1 rokem |
Dydzio
|
cf5ce96aeb
Backend implementation of object removal possibility by timed map events
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
ff8d36c350
It is now possible to define game settings in rmg template
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
8225eb454e
Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game
|
před 1 rokem |
SoundSSGood
|
b06426ac43
CMap removed from CArtifactSet level
|
před 1 rokem |
K
|
18a69dfeb5
move CMap::isInTheMap to the header file and make it inline
|
před 1 rokem |
K
|
3a27725fcb
Optimize CMap::isInTheMap
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
26fdaacbe5
Map and town events are now processed on start of player turn instead of
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
5523e08cb7
Players affected by event is now stored as std::set instead of bitmask
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
4aa73b40c9
Split CTownHandler into smaller chunks
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
1aa391fdf8
Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form
|
před 1 rokem |