Michał W. Urbańczyk
|
22ade5efbe
* make compatible with boost 1.36.0 (there was breaking change in boost::function)
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
b83b80a71e
* upgrading creatures
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
59b808f4e1
* removing objects (resources, chests, dismissing heroes)
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c7bb04235c
* merged changes in pregame
|
17 years ago |
Vadim Glazunov
|
6e737bbf3c
Now netcode branch may be compiled with gcc. Sorry can't check build with MSVC
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
cc7be20b07
Merged most of the changes from trunk.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
e5a064f36b
Improved threa-safety, almost finished building structures in towns.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
5c5c80933b
Made CreatureSet serializable and using creature id. Stack moving, swapping, merging, splitting.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
add34b26ed
Further refactoring: merged terrain and undergroundTerrain in Mapa.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
08b6796545
Mainly refactoring
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
3247a9a4dd
Rewrote hero moving code. Seems to be working.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
001868652a
Two minor fixes
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
0c139e72f5
More changes for netcode/serialization
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
ea8562a6b1
Rest of commit: broken battles, starting hero, town displaying and linker errors.
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c351496a47
* moved map reading to the map.cpp
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
c7dde147c3
More moving / minor changes
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
feaa2396a6
Code cleaning/refactoring
|
17 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
33fd0d22a6
* reading disposed/predefined heroes (probably works)
|
17 years ago |
mateuszb
|
974d27aacc
small improvements, bugfixes etc.
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
210123ac33
* improved minimap
|
18 years ago |
mateuszb
|
ad68aa3dea
* small bugfix
|
18 years ago |
mateuszb
|
1541b33b62
* reading headers for RoE and AB maps
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
bbbfce798c
* reading 8. byte of player description from map header
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
db65d9ee15
* CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching)
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
82308c10fe
Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów)
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
d5b8919bb3
Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
|
18 years ago |
mateuszb
|
e060988289
Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
|
18 years ago |
mateuszb
|
7db0e1157b
w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie.
|
18 years ago |