Commit History

Author SHA1 Message Date
  Michał W. Urbańczyk 22ade5efbe * make compatible with boost 1.36.0 (there was breaking change in boost::function) 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk b83b80a71e * upgrading creatures 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 59b808f4e1 * removing objects (resources, chests, dismissing heroes) 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk c7bb04235c * merged changes in pregame 17 years ago
  Vadim Glazunov 6e737bbf3c Now netcode branch may be compiled with gcc. Sorry can't check build with MSVC 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk cc7be20b07 Merged most of the changes from trunk. 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk e5a064f36b Improved threa-safety, almost finished building structures in towns. 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 5c5c80933b Made CreatureSet serializable and using creature id. Stack moving, swapping, merging, splitting. 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk add34b26ed Further refactoring: merged terrain and undergroundTerrain in Mapa. 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 08b6796545 Mainly refactoring 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 3247a9a4dd Rewrote hero moving code. Seems to be working. 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 001868652a Two minor fixes 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 0c139e72f5 More changes for netcode/serialization 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk ea8562a6b1 Rest of commit: broken battles, starting hero, town displaying and linker errors. 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk c351496a47 * moved map reading to the map.cpp 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk c7dde147c3 More moving / minor changes 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk feaa2396a6 Code cleaning/refactoring 17 years ago
  Michał W. Urbańczyk 33fd0d22a6 * reading disposed/predefined heroes (probably works) 17 years ago
  mateuszb 974d27aacc small improvements, bugfixes etc. 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 210123ac33 * improved minimap 18 years ago
  mateuszb ad68aa3dea * small bugfix 18 years ago
  mateuszb 1541b33b62 * reading headers for RoE and AB maps 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 years ago
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
  mateuszb 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 18 years ago