Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko c02a8a84fd Stacks of armed instance are now unique_ptr 8 luni în urmă
  Ivan Savenko a8a6be7ac1 Fix potential compatibility with C++20 / C++23 mode 9 luni în urmă
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked 10 luni în urmă
  Ivan Savenko 503b87561e Converted all h3 banks to rewardable, remove most of hardcoded checks 1 an în urmă
  Alexander Wilms f3277b7953 Define each identifier in a dedicated statement 1 an în urmă
  Ivan Savenko 8346d71c98 Remove more subID access 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local 2 ani în urmă
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 33a9aa8ee5 Reduced log to console 2 ani în urmă
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly 5 ani în urmă
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. 5 ani în urmă
  Dmitry Orlov 5e0023704b Fix PQ issues while calculating paths 5 ani în urmă
  Dydzio 55b000fb64 Fix crash caused by FuzzyLite destructor 6 ani în urmă
  Alexander Shishkin 6165954e40 Merge pull request #546 from nullkiller/ai-pathfinding-update-paths 6 ani în urmă
  Dydzio e6baba3ca0 Disable tactical advantage engine until rework 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 881e7f2061 AI pathfinding: use own FuzzyHelper for each storage to allow parallel processing without cuncarrent access 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 675406589c AI pathfinding calculated in parallel 6 ani în urmă
  Arseniy Shestakov f06c8a8725 VisitObjEngine: avoid crashes if object is no longer visible 7 ani în urmă
  AlexVinS da20aa2388 Use the same cost value in Pathfinder and fuzzy evaluations. 7 ani în urmă
  AlexVinS 4b5910c2f4 VCAI performance improvements 7 ani în urmă
  DJWarmonger 2e20dce71f Fixed random hack that broke VCAI in recent commit. 7 ani în urmă
  Andrii Danylchenko edc5abe49d AI: tweak explore to work with new pathfinding. 7 ani în urmă
  Andrii Danylchenko e1b922f7b8 AI goals refactoring (#524) 7 ani în urmă
  Dydzio 3e6cdb28bc Promote no AI value message to error, shouldn't happen without mods 7 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 72aff02418 AI pathfinding: buy boat 7 ani în urmă
  Dydzio 9ef0481610 object value terms rework 7 ani în urmă
  Dydzio 71a3852be4 Fix some flaws of old fuzzy engines 7 ani în urmă
  Dydzio 69e142c2b9 Change fuzzy engines activation method 7 ani în urmă