Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  AlexVinS d7800b834e get rid of CBattleInfoCallback::calculateSpellDmg преди 11 години
  AlexVinS e4b726151d get rid of CBattleInfoCallback::battleStackIsImmune преди 11 години
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants преди 11 години
  AlexVinS 6f65d2484b Extract battleStackIsImmune from battleIsImmune преди 11 години
  Ilya Zhuravlev db7cd79cf7 Android port. преди 11 години
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 преди 11 години
  alexvins 4203d69525 Part 2 of new spell configuration преди 11 години
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 149ff4df14 Fixed tiny but terrible mistake from two commits ago. преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 5c6d12400f Fixed AI detection of battle end (solves some freezes). преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 92246a2c17 * Fixed #1417 — infinite loop of AI trying to visit allied creture generator преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 4576719abe Visual Studio 2013 Preview compile fixes: преди 12 години
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported преди 12 години
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: преди 12 години
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 06dbdd234f Further changes for duel mode. It is possible to pass names of AIs to be used by command line. Moved things in battle AI. преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. преди 12 години
  beegee1 abf96a5b66 - Integrated the logging API into the AI subprojects - Added macros for tracing the control flow - Added methods isDebug/TraceEnabled for performance-critical sections преди 12 години
  mateuszb d540723739 * refactoring преди 12 години
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring преди 12 години
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums преди 12 години
  Michał W. Urbańczyk 6232a1b369 Fixed #1181. Do not change that setProperty to setPropertyDer, it has to be as it is. преди 13 години
  Michał W. Urbańczyk 5b919d88eb "More stable" opening AI. преди 13 години
  alexvins 53b684180d [refactor] преди 13 години
  Ivan Savenko 8824f5e2d5 - H3 creatures use subset of mod creature format (todo - unify code) преди 13 години
  alexvins e775ad8804 small cleanup преди 13 години
  Ivan Savenko 306d64b0c4 - it is possible to read json file with vector преди 13 години