mateuszb
|
2d7dbbefc3
* partially written hero moving
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
6b0f209626
* VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files
|
18 years ago |
mateuszb
|
cc67967051
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
18 years ago |
mateuszb
|
fa6ccb030d
obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka
|
18 years ago |
mateuszb
|
0428ea1f86
zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
|
18 years ago |
mateuszb
|
e060988289
Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
|
18 years ago |
mateuszb
|
027fbccdef
pozostałe teksty do wybierania scenariusza (tym razem to już wszystkie)
|
18 years ago |
mateuszb
|
a096360953
trochę więcej tekstów. niektóre zawierają pojedynczą spację na końcu - lepiej będzie ją zostawić (była w pliku źródłowym) czy usunąć? usunięcie to dla mnie kwestia zmiany kilku jedynek na zera... więc ty decyduj
|
18 years ago |
mateuszb
|
065607cb21
* zaczytywanie kolejnych tekstów do menu (przy wyborze scenariusza)
|
18 years ago |
mateuszb
|
df7ef8115b
* poprawione zaczytywanie potworów
|
18 years ago |
Michał W. Urbańczyk
|
cc3d526a79
[new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji
|
18 years ago |
mateuszb
|
252252ce6d
zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie
|
18 years ago |