Commit History

Author SHA1 Message Date
  mateuszb 2d7dbbefc3 * partially written hero moving 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files 18 years ago
  mateuszb cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting 18 years ago
  mateuszb fa6ccb030d obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka 18 years ago
  mateuszb 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 years ago
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 years ago
  mateuszb 027fbccdef pozostałe teksty do wybierania scenariusza (tym razem to już wszystkie) 18 years ago
  mateuszb a096360953 trochę więcej tekstów. niektóre zawierają pojedynczą spację na końcu - lepiej będzie ją zostawić (była w pliku źródłowym) czy usunąć? usunięcie to dla mnie kwestia zmiany kilku jedynek na zera... więc ty decyduj 18 years ago
  mateuszb 065607cb21 * zaczytywanie kolejnych tekstów do menu (przy wyborze scenariusza) 18 years ago
  mateuszb df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów 18 years ago
  Michał W. Urbańczyk cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 18 years ago
  mateuszb 252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 18 years ago