提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  mateuszb 2d7dbbefc3 * partially written hero moving 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files 18 年之前
  mateuszb cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting 18 年之前
  mateuszb fa6ccb030d obsługa dodatkowych tekstów i mała poprawka 18 年之前
  mateuszb 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) 18 年之前
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 年之前
  mateuszb 027fbccdef pozostałe teksty do wybierania scenariusza (tym razem to już wszystkie) 18 年之前
  mateuszb a096360953 trochę więcej tekstów. niektóre zawierają pojedynczą spację na końcu - lepiej będzie ją zostawić (była w pliku źródłowym) czy usunąć? usunięcie to dla mnie kwestia zmiany kilku jedynek na zera... więc ty decyduj 18 年之前
  mateuszb 065607cb21 * zaczytywanie kolejnych tekstów do menu (przy wyborze scenariusza) 18 年之前
  mateuszb df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów 18 年之前
  Michał W. Urbańczyk cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 18 年之前
  mateuszb 252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 18 年之前