Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  Ivan Savenko 064466998a - made main menu configurable (mainmenu.json) před 14 roky
  Ivan Savenko 89bd7e273d - fixed #808 před 14 roky
  yupsi 583aca8912 Move hero/Next hero buttons being blocked when they should (#204) před 14 roky
  Frank Zago c4b8039c1e Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos. před 14 roky
  Ivan Savenko d113517db4 - fixed #108, #798, #810 před 14 roky
  Ivan Savenko 3fc42134b7 - fixed #586, #757, #758 před 14 roky
  Ivan Savenko c63df4f07a - compile fixes for linux player před 14 roky
  Ivan Savenko 35a528e062 - Rewrote Kingdom Overview window - all should be stable now před 14 roky
  Ivan Savenko 0693312a8e - fixed several crashes with joining creatures před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk b3234e8bfa * CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder). před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 4592ddb74e Fixing several issues with artifacts in hero window described in note http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=761#c1828 . Also resolving #741. před 14 roky
  Ivan Savenko 11fade5e67 - fixed crash in #761 před 14 roky
  Frank Zago aca118b613 Fixed creature bonus parser. Fixed several uninitialized variables. Updated data build script to v0.85. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk df062614d7 Fixed #260, improvement for #250. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 601bee9c0f Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk b4144dc616 Callback jugglery, part 1. před 14 roky
  beegee1 36d29424f0 * Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt před 14 roky
  Ivan Savenko e494171de3 - several changes to get reusable code před 14 roky
  beegee1 45fba15511 * Reverted previously changed PreGame code před 14 roky
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk d092eaf9d1 Artifact Merchant: selling artifacts. Messy, but completes H3 town structures functionalities. před 14 roky
  DjWarmonger 3c5a0fd4ce Creatures now use SHOTS Bonus to express their total ammo count. Support for "additional shots" exp premy. před 14 roky
  Ivan Savenko 0f605256e9 - added new files to build system před 14 roky
  Ivan Savenko c6f1d87ede - fix for #95 and #602 před 14 roky
  Ivan Savenko 7209f158a1 - gcc/Linux fixes před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 95efcc7cb5 Fixed #305, #707, #708. před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk a461326380 Fixed #634 and #703. před 14 roky