beegee1
|
2f5d6f2684
* CHexField renamed to CBattleHex
|
před 14 roky |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
064466998a
- made main menu configurable (mainmenu.json)
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
89bd7e273d
- fixed #808
|
před 14 roky |
yupsi
|
583aca8912
Move hero/Next hero buttons being blocked when they should (#204)
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
c4b8039c1e
Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos.
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
d113517db4
- fixed #108, #798, #810
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
3fc42134b7
- fixed #586, #757, #758
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
c63df4f07a
- compile fixes for linux player
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
35a528e062
- Rewrote Kingdom Overview window - all should be stable now
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
0693312a8e
- fixed several crashes with joining creatures
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
b3234e8bfa
* CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder).
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
4592ddb74e
Fixing several issues with artifacts in hero window described in note http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=761#c1828 . Also resolving #741.
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
11fade5e67
- fixed crash in #761
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
aca118b613
Fixed creature bonus parser. Fixed several uninitialized variables. Updated data build script to v0.85.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
df062614d7
Fixed #260, improvement for #250.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
617e1f962e
New files for lib:
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
před 14 roky |
beegee1
|
36d29424f0
* Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
e494171de3
- several changes to get reusable code
|
před 14 roky |
beegee1
|
45fba15511
* Reverted previously changed PreGame code
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
61af4c745e
- recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
d092eaf9d1
Artifact Merchant: selling artifacts. Messy, but completes H3 town structures functionalities.
|
před 14 roky |
DjWarmonger
|
3c5a0fd4ce
Creatures now use SHOTS Bonus to express their total ammo count. Support for "additional shots" exp premy.
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
0f605256e9
- added new files to build system
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
c6f1d87ede
- fix for #95 and #602
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
7209f158a1
- gcc/Linux fixes
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
95efcc7cb5
Fixed #305, #707, #708.
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
a461326380
Fixed #634 and #703.
|
před 14 roky |