Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 1d6e265e34 - Fixed special spells spawning in Pyramid 11 ani în urmă
  DjWarmonger 0347c61dd2 All new spells will be possible to spawn in town magic guilds. 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 8d178fbcf5 Minor fixes: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 ani în urmă
  beegee1 d4fd361d4b - fixed #1643 -> hero placeholder handling 11 ani în urmă
  beegee1 22e119770a Fixed mantis #1645 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 0c5be52a42 Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large 11 ani în urmă
  beegee1 11ca1ec1f8 - Fixed custom main hero handling (map options) 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 6427827b33 Fixed extremely slow parsing of maps directory 12 ani în urmă
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a2610de87d Fixed #1385 (and possible some related issues) 12 ani în urmă
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible 12 ani în urmă
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 6737c270c9 gcc 4.5 compatibility fixes. Mostly due to lack of fully finctional nullptr class 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk fc6e72dc75 * Fixed enchantments (#1265). Their effects were not properly added when reading config. Battle interface will be little less likely to block itself after corrupted spell cast. 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. 12 ani în urmă
  beegee1 03c2aa9153 - Refactored CMapEditManager(added structure for undo functionality) - Refactored CMap(terrain pointer is private, safe access via getTile) 12 ani în urmă
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets 12 ani în urmă
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase 12 ani în urmă