Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header hace 18 años
  mateuszb cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting hace 18 años
  mateuszb b65f1dae0f function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes) hace 18 años
  mateuszb daec9ecca4 choosing random artifacts (complete) hace 18 años
  mateuszb 0bae692263 choosing random monsters and some artifacts, minor optimalization hace 18 años
  mateuszb 073c82cb1d choosing random resuorces and some minor stuff hace 18 años
  mateuszb 1896733ea6 small upgrade hace 18 años
  mateuszb eb688cf1d3 some minor impovements hace 18 años
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster hace 18 años
  mateuszb 91a6f3cc6c częściowy revert, żeby choć teren dało się zaobaczyć hace 18 años
  mateuszb 674f1f8a62 Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2? hace 18 años
  Michał W. Urbańczyk 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula hace 18 años
  Michał W. Urbańczyk c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki hace 18 años
  mateuszb 9e8f126215 częściowy bugfix, nie mam możliwości dokończyć hace 18 años
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej hace 18 años
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor hace 18 años
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów hace 18 años
  Michał W. Urbańczyk dd24f5cd40 * [bugfix] poprawne przypisywanie handlerów defom (nie trafiają już w próżnię) hace 18 años
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd hace 18 años
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki hace 18 años
  mateuszb 0428ea1f86 zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;]) hace 18 años
  mateuszb 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów hace 18 años
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. hace 18 años
  mateuszb e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych hace 18 años
  mateuszb 78ad4d39f0 Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. hace 18 años
  mateuszb 8ec8a522ea wczytuje już znaczną część obiektów, ale wymaga jeszcze poprawy hace 18 años
  mateuszb 52a12bd09e trochę wczytywania zamków hace 18 años
  mateuszb d7ea5b93bf wczytywanie kolejnych obiektów, zostały jeszcze tylko miasta i trochę drobnicy (ponad 700 wykomentowanych linii... ojej) hace 18 años
  mateuszb 6b812b847b wczytywanie tabliczek, potworów, bohaterów i seer hutów (na razie niestety jeszcze bez nagród) hace 18 años
  mateuszb 66529e4249 prawie cali bohaterowie hace 18 años