Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction před 2 roky
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 před 2 roky
  Ivan Savenko a0e9e01b48 Renamed & reorganized all game mechanics settings names před 2 roky
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky
  Konstantin ebbc8cf208 vcmi: remove BLOCK_LUCK bonus před 2 roky
  Konstantin c07e74250b vcmi: remove BLOCKS_MORALE bonus před 2 roky
  Konstantin 0dbc7169d8 vcmi: fix creature numbers on infobar před 2 roky
  Konstantin 5366f9190e vcmi: reduce boost::lexical_cast usage před 2 roky
  Ivan Savenko acdb8d6e06 renamed Unicode -> TextOperations, to use for all text processing před 2 roky
  Ivan Savenko 8c52cbcd00 Merge pull request #1429 from dydzio0614/creature-numeric-quantities před 2 roky
  Dydzio e48a4185ed Use config values from new settings před 2 roky
  Ivan Savenko f8c1c46562 removed CAdvMapInt::handleRightClick method před 2 roky
  Ivan Savenko ab8b407294 Style cleanup před 2 roky
  Ivan Savenko 34dcb4127a Removed text utilities from SDL_Extensions před 2 roky
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader před 2 roky
  Dydzio 685d63603d Merge branch 'develop' into creature-numeric-quantities před 2 roky
  Andrey Filipenkov 6727a3673f limit displayed units number to 4 digits on adventure map před 2 roky
  Ivan Savenko 0e8ee929df Renamed CCursorHandler -> CursorHandler před 2 roky
  Dydzio 8248feebf7 Implement numeric creature descriptions with config toggle on/off před 2 roky
  Ivan Savenko 864990db13 Implemented Bloodlust & Petrification effect před 2 roky
  Ivan Savenko ac839ad26a Changes to rest of the code according to review: před 2 roky
  Ivan Savenko 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas před 3 roky
  Ivan Savenko abb553d975 Next step of code refactoring: před 3 roky
  Ivan Savenko 7a6ad671ab Separated battle control panel into new class, refactoring of před 3 roky
  Dmitry Orlov 30b879ae5d Fixed: duplicated bonusing building. Improved: opposite bonus propagation před 4 roky
  Dmitry Orlov 25d9ea1ddf Feature: Opposite Side Limiter před 4 roky
  Dmitry Orlov 6f0864b47c Feature: Town Negative Bonuses. Fix: Negative bonus bearers should not be affected před 4 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly před 5 roky
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. před 5 roky