Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Arseniy Shestakov a39e61373c Deactivate CAdvMapInt while quick combat is going. Fix issue 2354 hace 9 años
  Arseniy Shestakov 46e3d849af Avoid crashes caused by mouse events. Fix issue 1955 hace 9 años
  ArseniyShestakov 807fd6391b CAdvMapInt: block spellbook button when no hero selected hace 10 años
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods hace 10 años
  AlexVinS f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) hace 10 años
  AlexVinS f6e83685e7 Initial implementation of VIEW_AIR & VIEW_EARTH hace 10 años
  DjWarmonger 2a082e6c21 Merge pull request #84 from Fayth/test/advMapFading hace 10 años
  Fay 116e1d62a1 Makes player interface recreate advmap instead of reusing existing instance; hace 10 años
  Fay 5a7a208617 Minor fixes (possible surface leak); hace 10 años
  Fay 5e78a3147a Abstracted fading into separate class; hace 10 años
  Fay 8adc209366 Fixed setting adventure map underground button state after game load; hace 10 años
  Fay 01029779d7 World view mode drawing: refactoring, part 2 (further merging of common functionalities; abstracted puzzle view to separate blitter); hace 10 años
  Fay 447119e2f5 Changed zoom factors to resemble OH3 as closely as possible; hace 10 años
  Fay 3823631a57 Fixed recoloring world view panel info icons after current player change; hace 10 años
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; hace 10 años
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: hace 11 años
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files hace 11 años
  Ivan Savenko 2a0a0e81a7 Cleaning up includes hace 11 años
  Ivan Savenko 647b9c683f Reorganized client source tree: hace 11 años