커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ivan Savenko a8fe8c0f3b Converted timer event into tick event that is called every frame 2 년 전
  Ivan Savenko aab082fd2e Remove remaining access to SDL_Events 2 년 전
  Ivan Savenko cfcaf5cbb6 renamed keyDown -> keyPressed 2 년 전
  Ivan Savenko d4fba3787c Removed usage of SDL_KeyboardEvent from UI code 2 년 전
  Ivan Savenko 860fe43131 Merged two mouse button enums 2 년 전
  Ivan Savenko 214fc19e74 CIntObject now receives mouse position as point instead of SDL event 2 년 전
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader 2 년 전
  Ivan Savenko 9be38780cd Removed remaining parts of Geomeotries.h/cpp 2 년 전
  Ivan Savenko ee7a573cb8 Refactoring of SDL API usage: 2 년 전
  Ivan Savenko d40d5250b7 changes to status bar according to review comments: 2 년 전
  Ivan Savenko ac839ad26a Changes to rest of the code according to review: 2 년 전
  Ivan Savenko 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas 3 년 전
  Ivan Savenko 7a6ad671ab Separated battle control panel into new class, refactoring of 3 년 전
  Agoston Szepessy 411038195c Add clickeable area on top of creature picture 3 년 전
  John Bolton c61bae4060 Fixed RETURN_IF_BATTLE(). Undid disabled warnings. Fixed indentation. 5 년 전
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) 7 년 전
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) 7 년 전
  Arseniy Shestakov 2da3d8a563 Code style: remove senseless comments 8 년 전
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 년 전
  Fay 02fa478bfb Refactor: unified logic for notyfing CIntObjs about left/right mouse click events; 8 년 전
  AlexVinS 5506ae036a Reworked CHillFortWindow 9 년 전
  AlexVinS 055c84bc7a cleanup 9 년 전
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods 10 년 전
  AlexVinS cc669b0ae7 Move gui locking to GUIHandler 10 년 전
  AlexVinS b6a2323e01 SDL1 wipe, part 2. Untested. 10 년 전
  AlexVinS c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect 10 년 전
  AlexVinS b71d985d49 cleanup 10 년 전
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; 11 년 전
  Ilya Zhuravlev b22973e717 Fixed crash, "pure virtual method called", when calling doUpdate lambda from CGPreGame. 11 년 전
  Ivan Savenko 1e5e02c7df Compilation fixes caused by merge, replaced some remaining boost::bind with std's 11 년 전