Andrii Danylchenko
|
ebe155fa95
NKAI: mana recovery
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
274bf739b8
BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation
|
vor 2 Jahren |
Ivan Savenko
|
87957e74c1
Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
60f0a4553a
NKAI: fix freeze on army gathering
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
fb7477047a
NKAI: loosen gold presure on build system.
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
c93bb0a502
nkai: fixes and skill rewards
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
b19ac01bf9
Fuzzy rework, added more defence and gather army routines
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
fbc9a32ad8
#2018 - fix shipyard usage for NKAI, allied shipyard should work now
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
ab84cb9931
NKAI: fix defense tasks priority evaluation
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
4bf570763a
NKAI: improve neutral town priority handling, reduce priority of objects like star axis
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
148c3436df
NKAI: improve army gathering
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
8b0c7b6601
NKAI improve defence and some fixes
|
vor 2 Jahren |
Ivan Savenko
|
eb20a4b208
Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into warnings_fix
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
56bf8ec2c4
#1228 - prevent second AI activation on AI defeat due to wrong EndTurn packet
|
vor 2 Jahren |
Ivan Savenko
|
facf77b3ae
vstd::unique -> std::unique
|
vor 2 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
233b850daf
NKAI: a few crash/hang fixes
|
vor 3 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
eeea01d778
NKAI: namespace
|
vor 3 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
2434fe3f6f
NK: fix AI speed
|
vor 3 Jahren |
Andrey Filipenkov
|
fc064b1c45
replace boost::chrono with std::chrono
|
vor 3 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
b4241670ba
Nullkiller: rename VCAI to AIGateway
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
7184364bcb
Nullkiller: disable logging and fix tbb build
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
9a203b8af9
Nullkiller: parallel object clusterization, stabilization
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
0265de77fa
Nullkiller: fix crash, refactor
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
fb3cda666f
Nullkiller: tbb and hero chain calculation optimization and parallel cpathfinder initialization
|
vor 5 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
0ffc7c3b94
Nullkiller: turn limit for main heroes
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
45942cfbbe
Nullkiller: stabilization, fix memory leaks
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
f2c26d7553
Nullkiller: thread interuption point
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
e385c83a88
Nullkiller - rewrite decomposition, decomposition cache, morale management
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
1fdf0de75d
Nullkiller: clusterization fixes, heroes clusterization for additional mains in case of locked heroes
|
vor 4 Jahren |
Andrii Danylchenko
|
645c393e25
Nullkiller: fix freeze on accessing guarded object
|
vor 4 Jahren |