Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Andrii Danylchenko ebe155fa95 NKAI: mana recovery vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 60f0a4553a NKAI: fix freeze on army gathering vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko fb7477047a NKAI: loosen gold presure on build system. vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko c93bb0a502 nkai: fixes and skill rewards vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko b19ac01bf9 Fuzzy rework, added more defence and gather army routines vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko fbc9a32ad8 #2018 - fix shipyard usage for NKAI, allied shipyard should work now vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko ab84cb9931 NKAI: fix defense tasks priority evaluation vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 4bf570763a NKAI: improve neutral town priority handling, reduce priority of objects like star axis vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 148c3436df NKAI: improve army gathering vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 8b0c7b6601 NKAI improve defence and some fixes vor 2 Jahren
  Ivan Savenko eb20a4b208 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into warnings_fix vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 56bf8ec2c4 #1228 - prevent second AI activation on AI defeat due to wrong EndTurn packet vor 2 Jahren
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 233b850daf NKAI: a few crash/hang fixes vor 3 Jahren
  Andrii Danylchenko eeea01d778 NKAI: namespace vor 3 Jahren
  Andrii Danylchenko 2434fe3f6f NK: fix AI speed vor 3 Jahren
  Andrey Filipenkov fc064b1c45 replace boost::chrono with std::chrono vor 3 Jahren
  Andrii Danylchenko b4241670ba Nullkiller: rename VCAI to AIGateway vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 7184364bcb Nullkiller: disable logging and fix tbb build vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 9a203b8af9 Nullkiller: parallel object clusterization, stabilization vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 0265de77fa Nullkiller: fix crash, refactor vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko fb3cda666f Nullkiller: tbb and hero chain calculation optimization and parallel cpathfinder initialization vor 5 Jahren
  Andrii Danylchenko 0ffc7c3b94 Nullkiller: turn limit for main heroes vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 45942cfbbe Nullkiller: stabilization, fix memory leaks vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko f2c26d7553 Nullkiller: thread interuption point vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko e385c83a88 Nullkiller - rewrite decomposition, decomposition cache, morale management vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 1fdf0de75d Nullkiller: clusterization fixes, heroes clusterization for additional mains in case of locked heroes vor 4 Jahren
  Andrii Danylchenko 645c393e25 Nullkiller: fix freeze on accessing guarded object vor 4 Jahren