コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Michał W. Urbańczyk 3ca95ef5ed Fixed #730: 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 617e1f962e New files for lib: 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk b4144dc616 Callback jugglery, part 1. 14 年 前
  Ivan Savenko 0f605256e9 - added new files to build system 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 5e4140762f Fixed #687. 14 年 前
  mateuszb a6b4cfdde7 * spell scroll campaign bonus 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk a46ad0b7ef Next set of fixes, mostly for deserialization. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4c9edd3f06 Many fixes around bonus system. Some basic propagation mechanism (not clever but works). 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk ab20e024c0 Various fixes and improvements around kill hero and kill monster quests. A few minor unrelated fixes. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 979f77d900 Some preparations towards handling stack experience by the new bonus system. New nodes for controlling premies for creatures of given tier (level). Minor changes. 14 年 前
  Ivan Savenko 2ff07fa66a - Next part of animation system: 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk c6db92c0be More development around bonus system: building hierarchy, managing morale bonuses. Fully functional Spell Scroll and Angelic Alliance artifacts. Fixed recruiting hero and moving hero to garrison. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk ed07cfe073 Configurable duels. 14 年 前
  mateuszb 2451c0dea6 * a bit better stack reversing 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 898ad292ea A few fixes for artifacts. 14 年 前
  mateuszb 56ec829049 * minor refactoring 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk c1bd81abdd Mostly fixed battle animations. 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk a53ec23556 Stupid AI is capable of winning / losing battle. 15 年 前
  mateuszb 957f1764d7 * some progress in StupidAI 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 471c23ba71 Compile fixes, more work on new artifact system. 15 年 前
  mateuszb b3fd14b524 * splitted CGameState into general game state and battle game state 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 2cf6729eee Towards duel support. 15 年 前
  mateuszb 4929cf9782 * enum for secondary skills 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 2fe8b07f4f Little more development for duel mode. 15 年 前
  mateuszb af2c4633ad * partially done duel mode 15 年 前
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 年 前
  mateuszb 8b831c1f46 Const-transitiveness of CGI almost reached 15 年 前
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo 15 年 前
  mateuszb 5806976a9a * towards ConstTranssitivePointers in CGI 15 年 前
  mateuszb 23c501b79e some changes 15 年 前