Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Ivan Savenko 59255a4cad - background for main menu can be scaled. Won't work as default due to non-scalable video 13 роки тому
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI 13 роки тому
  Ivan Savenko 97aeaa9f28 - moved ColorPutter's to separate SDL_Pixels.h file 13 роки тому
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 роки тому
  Ivan Savenko 29f42aa873 - fixed #834 14 роки тому
  Frank Zago c8f837b51b Cleaned-up pcx loader. 14 роки тому
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. 14 роки тому
  Frank Zago 0cfb2deeaf Reverted r2382; add zvs to the game data (linux); simplified BitmapHandler::loadBitmap(). 14 роки тому
  Ivan Savenko 0693312a8e - fixed several crashes with joining creatures 14 роки тому
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images 14 роки тому
  beegee1 fb929fa9b0 AB campaign selection screen added 14 роки тому
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 роки тому
  Ivan Savenko 9771dd12ff - changes in LodHandler: 15 роки тому
  Ivan Savenko 88fd213e87 - LodHandler now will ignore file extensions. 15 роки тому
  Ivan Savenko 4d171bd53c -rewrote GarrisonInt with use of object capturing 15 роки тому
  mateuszb d0bf334394 * reading of .h3c headers 15 роки тому
  mateuszb 1708894790 * compilation fix under VC++ 16 роки тому
  Ivan Savenko def041a8c9 #39 and #106 - fixed cosmetic buildings behaviour 16 роки тому
  mateuszb 68c5bb63a4 * various improvements and code cleanups 16 роки тому
  Frank Zago eee726bd32 Removed duplicated code. 16 роки тому
  Frank Zago 044875d500 Rewrote a piece of CLodHandler::init. 16 роки тому
  mateuszb 0fabf5f31d * bug 85 really fixed 16 роки тому
  mateuszb 1ac3481579 * fix for bug 85 (mantis) 16 роки тому
  Frank Zago 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 роки тому
  mateuszb 07a769601e * faster decompression with infs2 16 роки тому
  Michał W. Urbańczyk b4070c6b3e Third part of GUI reorganization: 16 роки тому
  mateuszb ae3fa69134 * next part of exchange window 16 роки тому
  Frank Zago 5eb067e3fd Revert memory mapped support for LOD files (r881, r886 and r895) because on Windows these files get locked and other applications cannot access them anymore. 16 роки тому
  Frank Zago e3c3d3478d Simplify infs2. 16 роки тому
  Frank Zago 0f6bb0d8b0 Use mapped memory for LOD files. Fixed a few bugs. 16 роки тому