Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Arseniy Shestakov 4bf1c9a9a3 Campaigns: fix crash on CMap::instanceNames serialization před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS 3d1a84875e Queries refactoring před 8 roky
  ArseniyShestakov 2f305cc68d Remove code related to duel mode (#312) před 8 roky
  FeniksFire 4113bdab01 Moving some files from lib to the battle subdirectory. před 8 roky
  AlexVinS 86f9df5f68 Made gamestate lock static před 8 roky
  Arseniy Shestakov 18161d3688 Client: implement spectator mode via command-line options před 8 roky
  AlexVinS c82afe7156 switch CMapService API to ResourceID před 8 roky
  Alexander Shishkin 7e1b0d71c5 Added option for saving generated maps on client side (#307) před 8 roky
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  FeniksFire 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. před 8 roky
  AlexVinS 3216422307 Fixed a few CWE-457 před 9 roky
  AlexVinS 8b4f1fc938 Fixed CID 1288850 před 9 roky
  AlexVinS 713403a0e4 Cleanup před 9 roky
  Ivan Savenko 5b76c3f4eb Rebase of codebase changes for refactored serializer před 9 roky
  AlexVinS cd5c0b3297 Style tweaks. před 9 roky
  Arseniy Shestakov 04eb0e3787 CGameState::battleGetBattlefieldType: avoid crash on tile 0,0,0 před 9 roky
  Vadim Markovtsev 2c1dddde33 Fix memory problems with BonusList před 9 roky
  dydzio 68af6a0c19 Refactoring InfoAboutHero + GetHeroInfo před 9 roky
  dydzio d831c087d9 Extending hero info callback před 9 roky
  Arseniy Shestakov c8090c78ec CGameState::updateRumor: fix infinite loop with only one map rumor před 9 roky
  Arseniy Shestakov c8faca8f39 Refactoring: only use RNGs explicitly to avoid bug prone code in future před 9 roky
  Arseniy Shestakov 70abae9b51 CGameState::battleGetBattlefieldType: use RNG by ref před 9 roky
  Arseniy Shestakov ea63497b19 Move CGameState::setupBattle code to CGameHandler::setupBattle před 9 roky
  Arseniy Shestakov 960d93ff5f CGameState: don't use RNG directly for easier desync debugging před 9 roky
  ArseniyShestakov f4f170bf92 Merge pull request #202 from vcmi/noncopyableBonusSystemNode2 před 9 roky
  DjWarmonger 6791350975 Compile fix (operator = is ambiguous). před 9 roky
  Arseniy Shestakov 668cd83ee5 More work on static variable desyncs před 9 roky
  Arseniy Shestakov 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean před 9 roky
  AlexVinS 629922f43e Added move constructors for minimum required Bonus system`s classes před 9 roky