Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  DjWarmonger 4102546977 Corrected road generation - they will be straight whenever possible. преди 9 години
  AlexVinS 609c6f81bd Fixed a few CWE-457 преди 9 години
  Vadim Markovtsev c696746017 Fix some compilation warnings преди 9 години
  Arseniy Shestakov 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean преди 9 години
  DjWarmonger dea39b8497 Complete solution for Subterranean Gate placement. преди 9 години
  DjWarmonger 7600f8cf08 Quick fix - stop spawning Subterranean Gates at the edge of the map. преди 9 години
  DjWarmonger f995756973 First part of Subterranean Gates rework. Fixes #http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2450 преди 9 години
  DjWarmonger 8186fcae99 Removed some legacy code, work in progress. преди 9 години
  DjWarmonger 2bffd4e5c1 Moar optimization! преди 9 години
  DjWarmonger 7f0b852449 Huge optimization based on profiling - cut generation time by almost half (Jebus XL+U). преди 9 години
  AlexVinS 57e588cba1 attempt to fix travis build преди 9 години
  DjWarmonger 5a1383fea8 Correct implementation for previous fix. преди 9 години
  DjWarmonger d9556332e1 Hopefully fixed zone guards misplaced due to paths connecting at acute angles. преди 9 години
  DjWarmonger f139b70279 Changed Subterranean Gate placement algorithm - now they are meant to be equidistant from both zone centers. преди 9 години
  DjWarmonger a66893af28 Fixed bug with Subterranean Gates: преди 9 години
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine преди 9 години
  AlexVinS 89d986fc6a Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into feature/VCMIMapFormat1 преди 9 години
  DjWarmonger 8c5f93dd8f Little refactoring for object placement. преди 9 години
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement преди 10 години
  Ivan Savenko faa7cbff18 Fixed gcc/clang warnings преди 10 години
  DjWarmonger 6b45f323ea Fixed logic regression from previous commit. преди 10 години
  DjWarmonger 237d3f2624 Refactoring: random spells преди 10 години
  DjWarmonger 927dfa5565 Added correct connections for Subterranean Gates преди 10 години
  DjWarmonger 55c1a7eade Clear unused tiles to make more space for roads. преди 10 години
  DjWarmonger a68b58d969 - Use straight paths for some connections преди 10 години
  DjWarmonger c6f714db9c Fixed generation of CPU teams. преди 10 години
  DjWarmonger 6890ae9f02 - Fixed improper use of playersCount. Now RMG can generate maps up to 8 players, with CPU players only as well. преди 10 години
  DjWarmonger 6d502ef1a1 Implemented A* algorithm to draw shortest roads - but not correct roads yet. преди 10 години
  AlexVinS 76193c4c5c More experiments WIP. преди 10 години
  AlexVinS eb60d9737f more sensible road placement преди 11 години