Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch před 2 roky
  Ivan Savenko c8cd8aaf10 merge fix - do not attempt to display multiple dialogs at once před 2 roky
  Ivan Savenko da7766e90b Fix battle start with disabled opening sounds před 2 roky
  Ivan Savenko ae3f6c5e79 Renamed PointEffectAnimation -> EffectAnimation před 2 roky
  Ivan Savenko 5b41ced427 Removed sound playback from PointEffectAnimation před 2 roky
  Ivan Savenko 5a7eed01da Made BattleInterface class less friendly před 2 roky
  Ivan Savenko eb20a4b208 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into warnings_fix před 2 roky
  Ivan Savenko bab5922951 Spells can now define color muxer effect (e.g. Bloodlust & Petrify) před 2 roky
  Ivan Savenko 41b87088d5 Color muxer effects can now be (partially) configured by user. před 2 roky
  Ivan Savenko 8a9a7b9650 Fix UI on battle start if hero has tactics před 2 roky
  Ivan Savenko 541d98143b Renamed BattleControlPanel -> BattleWindow před 2 roky
  Ivan Savenko c835a84051 Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel před 2 roky
  Ivan Savenko 6138ff1670 Minor refactoring of BattleHero class před 2 roky
  Ivan Savenko 16c4851d3b Animated cursor for spell selection, removed hardcoded cursor ID's před 2 roky
  Ivan Savenko e9e549148d Implemented teleportation animation effect před 2 roky
  Ivan Savenko deffba01b9 All battle effects are now fully client sided před 2 roky
  Ivan Savenko 70eac47f08 Fixes #1051, #1042 - highlight creatures that will be affected by spell před 2 roky
  Ivan Savenko 4d5311789e Fixes #831 - do not process any incoming Packs until opening is over před 2 roky
  Ivan Savenko bbabc991ee Clean up logging před 2 roky
  Ivan Savenko 4d628a8ba1 Fixed several assertion failures on shutting down game před 2 roky
  Ivan Savenko 864990db13 Implemented Bloodlust & Petrification effect před 2 roky
  Ivan Savenko 3693184e51 Fix cast animation for Genie and heroes před 2 roky
  Ivan Savenko fb3a08e0a6 Added fading animation for fade-in effect for summons před 2 roky
  Ivan Savenko b2f5a87a0f Spell animation will now wait for hero animation before playing před 2 roky
  Ivan Savenko e7206cb759 Cleaned up BattleHero class před 2 roky
  Ivan Savenko c172e3c8e0 Cleaned up BattleAnimationClasses file před 2 roky
  Ivan Savenko 776d00d901 Cleaned up UI blocking conditions před 2 roky
  Ivan Savenko e791323502 Implemented placement sound for obstacles před 2 roky
  Ivan Savenko 60a00b450e Multiple fixes & improvements to animation ordering před 2 roky
  Ivan Savenko 0020d76d1d Introduced animation phases for beter ordering of visuals in battles před 2 roky