Michał W. Urbańczyk
|
96819379c5
Fixed #109, #352, #359.
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
8637b021cc
* (hopefully) full reading of h3c
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
a975c54f86
* most of .h3c reading
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
dd92dfed86
Fixed #82
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
4d9d54735f
* campaigns, part 1
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
5279e2e9fc
First part of support for victory & loss conditions.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
01831e912a
Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4bfc161adc
Fixed #237.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
82faf7538e
Fixed #160, #167
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
c00d4bf905
Reverted r1366
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
f252b58f96
Commented out unused code.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
d18b6c3d5a
Fixed #2, #10, #118, #209, #210
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a6f61e33bd
* restored 0.74 savegames compatibility (for easier reproducing reported issues)
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
6b5feb63e6
Implemented "main menu" in-game option.
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
f22570712e
* again, please don't include headers in headers if not necessary
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
7471372074
Fixed several crashes when exiting.
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
c6bd8e3518
Fixed bug 163 and display the right text when saving a game.
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
6c008d5fea
Restore 'click' sound when pressing a button.
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
b02d4c1c2f
(linux) Manage one directory per user for save games and config.
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
668b203486
Work with full file paths instead of partial ones.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
3697b1d64e
Fixed #74, #83, #84
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
fe7ef6bbe1
Smart map object serialization over net.
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
1609b8fdb9
Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries.
|
16 ani în urmă |
OnionKnight
|
e3eeed0b70
gcc compilation fixes.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
bff3abe122
Fixed positioning of battle effects / animations in non 800x600 resolutions.
|
16 ani în urmă |
OnionKnight
|
9f6fd12b5f
* When sorting/filtering is applied during map selection the first map in the list is selected.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
956a87f264
* redone stack queue algorithm
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1f0a1bd771
More fixes.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
6bdfddd0c4
Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1f79af440f
* @previous revision: not an AI bug, it was a vector traversing bug. Fixed :-)
|
16 ani în urmă |