Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Michał W. Urbańczyk 96819379c5 Fixed #109, #352, #359. преди 16 години
  mateuszb 8637b021cc * (hopefully) full reading of h3c преди 16 години
  mateuszb a975c54f86 * most of .h3c reading преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk dd92dfed86 Fixed #82 преди 16 години
  mateuszb 4d9d54735f * campaigns, part 1 преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 5279e2e9fc First part of support for victory & loss conditions. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 01831e912a Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 4bfc161adc Fixed #237. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 82faf7538e Fixed #160, #167 преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk c00d4bf905 Reverted r1366 преди 16 години
  Frank Zago f252b58f96 Commented out unused code. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk d18b6c3d5a Fixed #2, #10, #118, #209, #210 преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk a6f61e33bd * restored 0.74 savegames compatibility (for easier reproducing reported issues) преди 16 години
  Frank Zago 6b5feb63e6 Implemented "main menu" in-game option. преди 16 години
  mateuszb f22570712e * again, please don't include headers in headers if not necessary преди 16 години
  Frank Zago 7471372074 Fixed several crashes when exiting. преди 16 години
  Frank Zago c6bd8e3518 Fixed bug 163 and display the right text when saving a game. преди 16 години
  Frank Zago 6c008d5fea Restore 'click' sound when pressing a button. преди 16 години
  Frank Zago b02d4c1c2f (linux) Manage one directory per user for save games and config. преди 16 години
  Frank Zago 668b203486 Work with full file paths instead of partial ones. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 3697b1d64e Fixed #74, #83, #84 преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk fe7ef6bbe1 Smart map object serialization over net. преди 16 години
  Frank Zago 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. преди 16 години
  OnionKnight e3eeed0b70 gcc compilation fixes. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk bff3abe122 Fixed positioning of battle effects / animations in non 800x600 resolutions. преди 16 години
  OnionKnight 9f6fd12b5f * When sorting/filtering is applied during map selection the first map in the list is selected. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 956a87f264 * redone stack queue algorithm преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 1f0a1bd771 More fixes. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 6bdfddd0c4 Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game. преди 16 години
  Michał W. Urbańczyk 1f79af440f * @previous revision: not an AI bug, it was a vector traversing bug. Fixed :-) преди 16 години