Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alexvins 616cedb2f2 get rid of few more magic numbers (obj types) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 94c55e2632 - string ID's for spells (not configurable due to hardcode) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko ff146a80fe - fixed empty tavern in new towns 13 ani în urmă
  DjWarmonger afe3f77a59 Fixed Artifact parser. Check http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=7889#7889 for example mod. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko e3231db1c9 - primaryResource and warMachine now use string ID 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 1c5a4c669c - merged minimap.json into terrains.json 13 ani în urmă
  DjWarmonger 9d68b9d58d Compile fix. Keep StdInc consistent. 13 ani în urmă
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 ani în urmă
  beegee1 e08db9790b * Map size can be any integer value * Changed new_*; to new_*(); for zero-parameter c-tors (=code convention; stack allocated objects without parantheses as ever to avoid c++ most vexing parse) 13 ani în urmă
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 ani în urmă
  beegee1 105083dd70 * Code convention updates * Default values for CMap types * Updated BinaryReader c-tor * Converted "bool" int types to bool in CMap classes * Removed map event operators in favor of member methods 13 ani în urmă
  Ivan Savenko fc85e08a64 - clang and gcc 4.5 compatibility 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 9707e73eda MSVC compile fixes: 13 ani în urmă
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 ani în urmă