Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  DjWarmonger 67d8a24f0b Experiments with object distance. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger e65b85873c Added prisons. hero experience is set to zero due to problem with leveling http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=1804 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 156e19cdf6 Various optimizations based on RMG profiling. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 4b28afcaa4 Fixed counting of faction-aligned zones. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger be8c9c8378 Correct strength of zone guards. Logs for guard strength. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 966873181f Do not let monsters or treasures spawn near already placed monsters. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 22d26db694 Correct placement of non-overlapping objects. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger ced3d32f3f Scale dwelling / pandora with creatures value according to number of native zones. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger d942858ef9 Throw exception when there are not enough two-way monoliths available. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 05c2a4e716 Better gravity-based algorithm. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 5fb07ded38 Correct underground terrains. More improvements for connection placement. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger d4d3f1a568 More tweaks. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger ab748ae221 Somewhat better gate placement, attempt to add rocky tiles to underground zones. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger d118fbffe8 Correct placement of subterranean gates. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger bae9f2083f Workaround for hero & town issue. Game still crashes elsewhere, though. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger e51e2190fd Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c605e2d10c Gcc compile & warning fixes 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 901188e2e1 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger f84e25fa78 Somewhat better algorithm for paths, helps balance object distribution. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger aa54803c50 Refactoring, clearing logs. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 236b3ec807 Zones will get random network of passable paths inside them. Treasures will try to fill all remaining fields. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger b3a39f4920 Misc improvements & tests. 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 62e9f13b08 - Implemented guard generation formula following this post http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=12426&sid=09f5fac8992dc880eb6a720615787ca0#12426 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 7db06e6bd0 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG 11 năm trước cách đây
  DjWarmonger 7f31b7dddb - Zone guards will now match template settings. 11 năm trước cách đây