Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Henning Koehler 69a538a600 added bonus type MANUAL_CONTROL hace 8 años
  Henning Koehler 7e5c1ec7f8 made artillery bonus-based; supports multiple bonus shots hace 8 años
  Henning Koehler 8bdb8f01ca made scholar skill bonus-based hace 8 años
  Henning Koehler 0153d0fc78 made fire/air/water/earth magic skills bonus-based hace 8 años
  Henning Koehler 25e6b5cc07 added bonus type SECONDARY_SKILL_VAL2; refactored CSkillHandler::defaultBonus; made eagleEye level bonus-based hace 8 años
  Henning Koehler 9bbfb57b93 cleaned up secondary skill bonus merging hace 8 años
  Henning Koehler 1fa6cbe514 scouting uses SIGHT_RADIUS bonus hace 8 años
  Henning Koehler e8c32e05d8 turned pathfinding effect into a bonus hace 8 años
  Henning Koehler c9ef773da0 fixed logging after rebase hace 8 años
  Henning Koehler 91fac7755a made tactics skill configurable hace 8 años
  Henning Koehler c0740e3623 fixed crash when loading neutral faction; skills.json no longer requires index values hace 8 años
  Henning Koehler 0357a4fe3b enabled config of skill descriptions hace 8 años
  Henning Koehler 64e2db6a0f added sufficient debug to diagnose - problem is with lack of original data hace 8 años
  Henning Koehler d8648288f0 added debug info to skill loading hace 8 años
  Henning Koehler 993b7bf614 skills are initialized properly (and file loading isn't actually working yet) hace 8 años
  Henning Koehler a6c3352d7c moved secondary skill default bonus initialization into CSkillHandler hace 8 años
  Henning Koehler 159e27a0ab changed CBonusSystemNode* to BonusList in CSkill hace 8 años
  Henning Koehler fbab52eb18 added basic handler for loading secondary skill bonuses hace 8 años