Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 6f0108e462 Use ResourcePath for referencing texts and json's před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
  Ivan Savenko 4d08a131d3 Reorganization of boost filesystem usage před 2 roky
  Ivan Savenko 4a5c1556a1 Always use std::vector<uint8_t> to store binary map před 2 roky
  Ivan Savenko acac42291e Remove excessive CMap.h includes před 2 roky
  Ivan Savenko 62595cb039 Split massive CMap.h a bit před 2 roky
  nordsoft 80220fda5b Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign před 2 roky
  nordsoft 954a2abb71 Verifying mods before starting map před 2 roky
  Ivan Savenko d6a3c0e666 Cleaned up handling of hota map format versioning před 2 roky
  Ivan Savenko 838d45b32c Implemented parsing of HotA h3m header před 2 roky
  Ivan Savenko 3738171b21 Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier před 2 roky
  Ivan Savenko c5acb8bb7d Fixed empty scope on resolving map overrides před 2 roky
  Ivan Savenko 260f6d626c Implemented translations for H3M maps před 2 roky
  Ivan Savenko 4260726e4b Provide encoding information to maps & campaigns loaders před 2 roky
  Konstantin b16f66477c vcmi: modernize lib/mapping před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS c82afe7156 switch CMapService API to ResourceID před 8 roky
  Alexander Shishkin 7e1b0d71c5 Added option for saving generated maps on client side (#307) před 8 roky
  AlexVinS e0af4a665a Added hacks fot spell scroll support. před 9 roky
  AlexVinS 3c78f960cd Complete json map format integration před 9 roky
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine před 9 roky
  AlexVinS adc271d7b3 Draft on classes hierarchy. před 10 roky
  Ivan Savenko faa7cbff18 Fixed gcc/clang warnings před 10 roky
  Ivan Savenko cd8a0c01e4 Data for campaign win/loss conditions. All campaigns should now have před 11 roky
  Ivan Savenko 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or před 11 roky
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible před 12 roky