Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  mateuszb 95b3ad64d3 * choosing random towns %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 66ba3d0eab loading unit's battle animations; requires CREDEFS.TXT %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb cc67967051 reading some text files from lods, enabling object sorting %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb eb688cf1d3 some minor impovements %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb eb7ef1d52c częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 7b84806588 * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u" %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos