2
0

Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  mateuszb 95b3ad64d3 * choosing random towns 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk b38a8c9557 * CPreGame's buttons less ugly 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 060dc4c785 * new files: CGameState.h and int3.h 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project 18 жил өмнө
  Ste 314fd8e20e * Fixed game crash when doing "NEW GAME" -> "SINGLE SCENARIO" -> "Show Advanced Options" 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 53da2c389c Added clickable and highlightable player flags in adv. options tab 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk e2d9f8956e Start bonus choosing. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 40607240b4 Added hero selection (buggy) 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 8cb1c3ff90 * new files (TownHandler) - add them to your project 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy) 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 2ce01fa562 Więcej defhandlera wykorzystałem. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 44758582bb * [new] funkcja drukująca tekst wokół punktu 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 жил өмнө
  mateuszb 118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów 18 жил өмнө
  mateuszb 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk dfcfda764a Obsługa drugiej planszy menu (nowa gra), poprawki w kodzie, naprawa crashbuga wysypującego przy okienkach bez tytułów. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 4b67e80055 Naprawa dziur w głównym menu, uprzejrzystnienie kodu, Button szablonem. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk fd1e65d940 Zrobione przyciski menu głównego, ich podświetlanie i naciskanie. 18 жил өмнө
  Michał W. Urbańczyk 93e2667e9e Sporo zmian: 18 жил өмнө