Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  mateuszb 811e6c0945 * hopefully resolved bugs 19 and 20 reported by Zamolxis преди 17 години
  mateuszb b114582857 * corrected indentation преди 17 години
  Łukasz Wychrystenko 633b0007ba some warning & code cleanup - nothing significant преди 17 години
  Vadim Glazunov 9cfa09c076 Some gcc fixups. Automake project updates преди 17 години
  mateuszb 32505ec161 * reverted pathfinder with necessary updates including handling of visitDir and code cleanup (needs a bit of testing but Zamolxis will probably do it for us ;]) преди 17 години
  mateuszb 0cc5571604 * new spell: implosion преди 17 години
  mateuszb b08b29d0d8 * sprites from /Sprites folder are handled correctly now преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk 48cb63f144 * possibly fixed bug with the mage guild when no spells available преди 17 години
  mateuszb 5ee37eeb3d * fixed bug with disappearing head of a hero in adventure map преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk cc7be20b07 Merged most of the changes from trunk. преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk b4f383f196 Slowly recovering object scripts. преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk add34b26ed Further refactoring: merged terrain and undergroundTerrain in Mapa. преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk 08b6796545 Mainly refactoring преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk 1b73678b7c Fighting with includes. преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk b0002ff50b * added files for future server преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk c351496a47 * moved map reading to the map.cpp преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk dbca25df74 Cleanups/refactoring преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk feaa2396a6 Code cleaning/refactoring преди 17 години
  mateuszb 0b16616d7a Better pathfinder - it's not fixed completely as arrows for move in adventure map aren't always in appropriate color but it's significantly better. I'm not also sure how this pathfinder deals with different costs of straight and diagonal costs of move through a tile. преди 17 години
  Michał W. Urbańczyk 697f26529a New pathfinder by Spasarto преди 17 години
  mateuszb 0c2cf02ca6 * given hero is placed in the town entrance преди 17 години
  mateuszb 2f6ec1f7eb * better new hero initialization преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk fe5bcc19cf * redone def info handling преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk 556311c9ab Partially done object scripting and interactions. преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk cc01243da5 It should be quite stable now. преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk 4f316cd7e6 Our changes. преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk b434479b53 * fixed #29, #27 and #26 преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk e02f752211 Now hero movement should be working. преди 18 години
  mateuszb d530bd057d * fixed some issues with hero moving; actualizing hero position is still broken :( преди 18 години
  Michał W. Urbańczyk 8421c901a4 * a lot of improvements преди 18 години