Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 0240ee886d Converted (almost) all namespace enum's to enum classes há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko ba9998ac66 BattleAI: fast targets optimization há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko fe65edd55d BattleAI: stacks should not measure damage against turret há 2 anos atrás
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h há 2 anos atrás
  Konstantin fbc05c70ac vcmi: camelCase methods of new classes há 2 anos atrás
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege há 2 anos atrás
  Konstantin e0715a76c8 vcmi: reduce CStack usage a little bit há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 970981cfc9 Show information on potential kills in attack tooltip há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 31147ac83b refactoring: TDmgRange pair -> DamageRange struct há 2 anos atrás
  Ivan Savenko b86969909a Fixes compilation due to changes in callback interface há 2 anos atrás
  Ivan Savenko eb20a4b208 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into warnings_fix há 2 anos atrás
  Andrii Danylchenko 59c3962e9c BattleAI: fix camera obscura há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 3219e322ae Fixed all non-silenced gcc/clang warnings há 3 anos atrás
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring há 3 anos atrás
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes há 3 anos atrás
  Andrii Danylchenko 033a585e4b Battle AI 2 turns attacks recalculation há 3 anos atrás