AlexVinS
|
22884d9150
AI logging convert 1
|
před 9 roky |
Arseniy Shestakov
|
10dbbead2d
Fix indentation of logging code and around it
|
před 9 roky |
ArseniyShestakov
|
03e9dd3bab
Add hero gold cost to GameConstants
|
před 10 roky |
Ivan Savenko
|
7189a12df2
removed few more includes from headers
|
před 10 roky |
Ivan Savenko
|
7b5a7f43ad
Removed includes of CGameState from headers
|
před 10 roky |
Ivan Savenko
|
c3ce4b25df
Removed all #include's of CMap.h from headers.
|
před 10 roky |
DjWarmonger
|
b3f482b8a8
Restored artifact selection & exchange, work in progress.
|
před 10 roky |
AlexVinS
|
685deddac1
Start spell-relatet files reorganisation
|
před 10 roky |
Ivan Savenko
|
6c0c03d74b
Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
3ac306f501
Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects
|
před 11 roky |
Ivan Savenko
|
b2e8c92383
Cleanup:
|
před 11 roky |
Ivan Savenko
|
652ceb2bde
Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
e54c816c92
Treasure piles can now cover several tiles.
|
před 11 roky |
Ivan Savenko
|
0afdfa529c
Moved all object-related files to lib/mapObjects directory.
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
6658e173f1
- Possible fix for #1769
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
30b79588db
- Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player.
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
e459984897
Cleanup in AI.
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
c708a631c1
- Improved AI logging messages
|
před 11 roky |
DjWarmonger
|
9950bc6ec3
First part of AI refactoring. Trying to split AI into three distinct parts:
|
před 12 roky |