Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 22884d9150 AI logging convert 1 před 9 roky
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it před 9 roky
  ArseniyShestakov 03e9dd3bab Add hero gold cost to GameConstants před 10 roky
  Ivan Savenko 7189a12df2 removed few more includes from headers před 10 roky
  Ivan Savenko 7b5a7f43ad Removed includes of CGameState from headers před 10 roky
  Ivan Savenko c3ce4b25df Removed all #include's of CMap.h from headers. před 10 roky
  DjWarmonger b3f482b8a8 Restored artifact selection & exchange, work in progress. před 10 roky
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation před 10 roky
  Ivan Savenko 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero před 11 roky
  DjWarmonger 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects před 11 roky
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  DjWarmonger e54c816c92 Treasure piles can now cover several tiles. před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky
  DjWarmonger 6658e173f1 - Possible fix for #1769 před 11 roky
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. před 11 roky
  DjWarmonger e459984897 Cleanup in AI. před 11 roky
  DjWarmonger c708a631c1 - Improved AI logging messages před 11 roky
  DjWarmonger 9950bc6ec3 First part of AI refactoring. Trying to split AI into three distinct parts: před 12 roky