Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations há 2 anos atrás
  Konstantin d8a237ba46 vcmi: add getTrigger method to obstacles há 2 anos atrás
  Konstantin 179cee3e88 vcmi: add obstacle animation helper functions há 2 anos atrás
  Konstantin eff41f66ed vcmi: now obstacles can have disappearing anim há 2 anos atrás
  Konstantin aab5b47038 vcmi: setup moats using MoatAbility há 2 anos atrás
  Konstantin 1100bc7a5b obstacle: remove trigger animation and sound há 2 anos atrás
  Konstantin db428faeeb vcmi: allow obstacles to store another spells há 2 anos atrás
  Konstantin 57c35f39ca WIP: Moat placer há 2 anos atrás
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 52fc5b3c39 Exploded mines now send ACTIVATE flag to client to play effect há 2 anos atrás
  Ivan Savenko e791323502 Implemented placement sound for obstacles há 2 anos atrás
  Ivan Savenko 1558c28c0a Fix obstacle rendering há 2 anos atrás
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined há 3 anos atrás
  Nordsoft91 ad01c7ffce Vlc obstacles [part 1] (#888) há 3 anos atrás
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) há 8 anos atrás
  ArseniyShestakov 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) há 8 anos atrás
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file há 8 anos atrás
  FeniksFire 4113bdab01 Moving some files from lib to the battle subdirectory. há 8 anos atrás