Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names před 2 roky
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file před 2 roky
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h před 2 roky
  Konstantin 4866c2fe5c vcmi: split IBonusBearer před 2 roky
  Konstantin b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature před 2 roky
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder před 2 roky
  Konstantin P 4b2a09dae7 FactionMember: move code around před 2 roky
  Konstantin af25ad0866 vcmi: split creatures and faction members před 2 roky
  Konstantin 4f7035d3ff vcmi: add IFactionMember abstract class před 2 roky
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain před 2 roky
  Konstantin 7326980bd4 vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider před 2 roky
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity před 2 roky
  Ivan Savenko 970981cfc9 Show information on potential kills in attack tooltip před 2 roky
  krs 26bca26bd8 Enum is now in its own namespace, comments for enum values removed před 2 roky
  krs 7421fabf2c BattlePhases enum moved to Unit.h před 2 roky
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle před 2 roky
  Ivan Savenko 733f21f8dc Petrify will freeze stack animations před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack před 5 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky